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    • 1.Golang中除了加Mutex锁以外还有哪些方式安全读写共享变量
    • 2.无缓冲Chan的发送和接收是否同步?
    • 3.Golang并发机制以及它所使用的CSP并发模型
    • 4.Golang中常用的并发模型
    • 5.Go中对nil的Slice和空Slice的处理是一致的吗?
    • 6.协程和线程和进程的区别?
    • 7.Golang的内存模型中为什么小对象多了会造成GC压力?
    • 8.Go中数据竞争问题怎么解决?
    • 9.什么是channel,为什么它可以做到线程安全?
    • 10.Golang垃圾回收算法?
    • 11.GC的触发条件
    • 12.Go的GPM如何调度?
    • 13.并发编程概念是什么?
    • 14.Go语言的栈空间管理是怎么样的?
    • 15.Goroutine和Channel的作用分别是什么?
    • 16.怎么查看Goroutine的数量?
    • 17.Go中的锁有哪些?
    • 18.怎么限制Goroutine的数量?
    • 19.Channel是同步的还是异步的?
    • 20.Goroutine和线程的区别?
    • 21.Go的Struct能不能比较?
    • 22.Go的defer原理是什么?
    • 23.Go的select可以用于什么?
    • 24.Context包的用途是什么?
    • 25.Go主协程如何等其余协程完再操作?
    • 26.Go的Slice如何扩容?
    • 27.Go中的map如何实现顺序读取?
    • 28.Go中CAS是怎么回事?
    • 29.Go中的逃逸分析是什么?
    • 30.Go值接收者和指针接收者的区别?
    • 31.Go的对象在内存中是怎样分配的?
    • 32.栈的内存是怎么分配的?
    • 33.堆内存管理怎么分配的?
    • 34.Go中的defer函数使用下面的两种情况下结果是什么?
    • 35.在Go函数中为什么会发生内存泄露?
    • 36.Go中new和make的区别?
    • 37.G0的作用?
    • 38.Go中的锁如何实现?
    • 39.Go中的channel的实现?
    • 40.Go中的map的实现
    • 41.Go中的http包的实现原理?
    • 42.Goroutine发生了泄漏如何检测?
    • 43.Go函数返回局部变量的指针是否安全?
    • 44.Go中两个Nil可能不相等吗?
    • 45.Goroutine和KernelThread之间是什么关系?

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32.栈的内存是怎么分配的?


面试宝典
栈的内存是怎么分配的?

栈和堆只是虚拟内存上2块不同功能的内存区域:

  • 栈在高地址,从高地址向低地址增长。

  • 堆在低地址,从低地址向高地址增长。

栈和堆相比优势:

  • 栈的内存管理简单,分配比堆上快。
  • 栈的内存不需要回收,而堆需要,无论是主动free,还是被动的垃圾回收,这都需要花费额外的CPU。
  • 栈上的内存有更好的局部性,堆上内存访问就不那么友好了,CPU访问的2块数据可能在不同的页上,CPU访问数据的时间可能就上去了。