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GOLANG ROADMAP

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    • 《Map篇》
  • 宝典内容

    • 33. 如何实现一个线程安全的 map?
    • 35. Go map 的底层实现 ?
    • 37. map的key可以是哪些类型?可以嵌套map吗?
    • 39. 讲一下set的原理,Java 的HashMap和 go 的map底层原理
    • 53. go的map是线程安全的吗?
    • 87. go map并发安全问题,如何解决
    • 150. map遍历的时候每次顺序都是固定的吗?为什么?
    • 159. go的sync.Map了解吗
    • 166. golang中两个map对象如何比较。
    • 206. map如何顺序读取?
    • 227. gomap结构,并发安全否
    • 231. go的hashmap如何实现的
    • 243. go 的 map 与 sync.map
    • 250. sync.map与map的区别
    • 255. Go map的底层原理
    • 265. Map是线程安全的吗?怎么解决并发安全问题?
    • 266. sync.Map 怎么解决线程安全问题?看过源码吗?
    • 272. 问了sync.Map(我说我对sync.Pool比较熟,就说Pool了)
    • 278. map什么内容不能为key
    • 279. map和sync.Map
    • 287. 说一说go中的map
    • 288. map的优缺点,以及改进?
    • 290. go中的map?分段锁拆了几个分片?
    • 345. 借助额外的数据结构比如slice等,对key进行排序,遍历slice得到顺序输出
    • 351. go的map的底层数据结构,查询复杂度
    • 397. Go一般怎么取map?
    • 398.如果一个map没申请空间,去向里面取值,会发生什么情况
    • 401. go中如何使遍历map变得有序
    • 427. map取一个key,然后修改这个值,原map数据的值会不会变化,根据map存储的类型回答
    • 432. 实现map的方法除了哈希还有哪些?
    • 468. go map slice 实现(内存泄漏分析)

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87. go map并发安全问题,如何解决


企业题库解析小组

**题目序号:**314

题目来源:

频次:1

答案1:(树枝)

go map 并发为什么不是安全的?

熟悉Go语言的人或多或少都听过Rob Pike的这句话Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.这句话的意思是:不要以共享内存的方式来通讯,相反,要经过通讯来共享内存这也很好的解释了为什么Go不把map设计为并发安全的。

但是在生产环境中遇到需要对map大量的并发写入与读取,如何保证map的并发安全呢?

func main() {
	testMap := make(map[int]int)
	for i := 0; i < 100; i++ {
		go func(i int) {
			testMap[i+1] = i
		}(i)
	}
	for i := 0; i < 100; i++ {
		go func(i int) {
			fmt.Println("对map取值:",testMap[i+1])
		}(i)
	}
	time.Sleep(time.Second)
}
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直接对map进行并发读写会painc:concurrent map writes

保证map并发安全的两种方法

  1. 使用读写锁

    func main() {
    	var lock sync.RWMutex
    	testMap := make(map[int]int)
    	for i := 0; i < 100; i++ {
    		go func(i int) {
    			lock.Lock()
    			testMap[i+1] = i
    			lock.Unlock()
    		}(i)
    	}
    	for i := 0; i < 100; i++ {
    		go func(i int) {
    			lock.RLock()
    			fmt.Println("对map取值:",testMap[i+1])
    			lock.RUnlock()
    		}(i)
    	}
    	time.Sleep(time.Second)
    }
    
    
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  2. 使用sync.Map

    func main() {
    	var m sync.Map
    	for i := 0; i < 100; i++ {
    		go func(i int) {
    			m.Store(i+1, i)
    		}(i)
    	}
    	for i := 0; i < 100; i++ {
    		go func(i int) {
    			v, _ := m.Load(i + 1)
    			fmt.Printf("使用map的key:%d,取到map的value:%d\n", i+1, v)
    		}(i + 1)
    	}
    	time.Sleep(time.Second)
    }
    
    
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