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GOLANG ROADMAP

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    • 109. goroutine和线程的区别,为什么说goroutine轻量
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    • 168. 协程的栈空间大小有限制吗?会主动扩展吗?
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    • 222. Go的协程可以不可以自己让出cpu
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    • 240. goroutine调度源码
    • 248. go实现协程池
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    • 300. Goroutine 数量是越多越好吗?
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    • 465. Go里面一个协程能保证绑定在一个内核线程上面的。

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420. 用go协程的时候也是要走IO的,go是如何处理的?


企业题库解析小组

题目来源:滴滴

频次:1

答案:peace

线程是操作系统的内核对象,多线程编程时,如果线程数过多,就会导致频繁的上下文切换,这些 cpu 时间是一个额外的耗费。所以在一些高并发的网络服务器编程中,使用一个线程服务一个 socket 连接是很不明智的。于是操作系统提供了基于事件模式的异步编程模型。用少量的线程来服务大量的网络连接和I/O操作。但是采用异步和基于事件的编程模型,复杂化了程序代码的编写,非常容易出错。因为线程穿插,也提高排查错误的难度。

goroutine也是基于线程的。内部实现上,维护了一组数据结构和 n 个线程,真正的执行还是线程,goroutine执行的代码被扔进一个待执行队列中,由这 n 个线程从队列中拉出来执行。这就解决了goroutine的执行问题。那么goroutine是怎么切换的呢?答案是:golang 对各种 io函数进行了封装,这些封装的函数提供给应用程序使用,而其内部调用了操作系统的异步 io函数,当这些异步函数返回busy或bloking 时,golang 利用这个时机将现有的执行序列压栈,让线程去拉另外一个协程的代码来执行,基本原理就是这样,利用并封装了操作系统的异步函数。包括 linux 的 epoll、select 和 windows 的 iocp、event 等。