扫码订阅《 》或入驻星球,即可阅读文章!

GOLANG ROADMAP

阅读模式

  • 沉浸
  • 自动
  • 日常
首页
Go友会
  • 城市
  • 校园
Go学院
  • Go小课
  • Go小考
  • Go实战
  • 精品课
Go求职
  • 求职辅导🔥
  • Offer收割社群
  • 企业题库
  • 面试宝典
Go宝典
  • 在线宝典
  • B站精选
  • 推荐图书
  • 每日博文
Go仓库
实验区
  • Go周边
  • Go下载
  • Go月刊
消息
更多
  • 用户中心

    • 我的信息
    • 推广返利
  • 玩转星球

    • 星球介绍
    • 角色体系
    • 星主权益
  • 支持与服务

    • 联系星主
    • 成长记录
    • 常见问题
    • 吐槽专区
  • 合作交流

    • 渠道合作
    • 课程入驻
    • 友情链接
author-avatar

GOLANG ROADMAP


首页
Go友会
  • 城市
  • 校园
Go学院
  • Go小课
  • Go小考
  • Go实战
  • 精品课
Go求职
  • 求职辅导🔥
  • Offer收割社群
  • 企业题库
  • 面试宝典
Go宝典
  • 在线宝典
  • B站精选
  • 推荐图书
  • 每日博文
Go仓库
实验区
  • Go周边
  • Go下载
  • Go月刊
消息
更多
  • 用户中心

    • 我的信息
    • 推广返利
  • 玩转星球

    • 星球介绍
    • 角色体系
    • 星主权益
  • 支持与服务

    • 联系星主
    • 成长记录
    • 常见问题
    • 吐槽专区
  • 合作交流

    • 渠道合作
    • 课程入驻
    • 友情链接
  • Go真实面试题汇总系列

    • 《Go基础篇》
  • 宝典内容

    • 3.Go语言中是如何实现继承的?
    • 4.数组怎么转集合?
    • 13.map取一个key,然后修改这个值,原map数据的值会不会变化
    • 16. go struct 能不能比较
    • 19. 数组是如何实现用下标访问任意元素的
    • 25. 深拷贝和浅拷贝
    • 29. go 的优势
    • 30. 如何判断channel是否关闭?
    • 31. make 与 new 的区别
    • 32. Slice 与 Array, Append()
    • 36. go语言的引用类型有什么?
    • 44. 获取不到锁会一直等待吗?
    • 45. 如何实现一个 timeout 的锁?
    • 55. make可以初始化哪些结构
    • 59. 空结构体占不占内存空间? 为什么使用空结构体?
    • 61. defer 是怎么用的
    • 62. Context 包的作用
    • 65. go 语言的 panic 如何恢复
    • 66. defer 的执行顺序
    • 71. go的init函数是什么时候执行的?
    • 72. 多个init函数执行顺序能保证吗?
    • 73. gin框架的路由是怎么处理的?
    • 74. 用火焰图的优势?
    • 75. struct的传递场景
    • 77. go的profile工具
    • 78. 怎么检查go问题
    • 79. context包内部如何实现的?
    • 80. syncpool的实现原理
    • 81. go什么场景使用接口
    • 83. go怎么实现封装继承多态
    • 84. 为什么go的变量申请类型是为了什么?
    • 85. Go和JAVA垃圾回收机制有啥区别
    • 88. node.js和go是基于什么样的考虑是用这两种语言的?
    • 89. golang垃圾回收机制了解吗?
    • 100. 怎么确定走go语言技术栈的
    • 102. 介绍Gin框架
    • 108. 什么时候会触发线程切换
    • 110. defer关键字后的函数在什么时候调用 主函数return前还是return后
    • 113. golang http库设计原理,为什么不池化
    • 114. golang gc
    • 116. 关闭一个已经关闭的 Channel 会发生什么?Channel 有缓存和没缓存的区别是什么?
    • 122. 类型断言用过吗,说说实现,如何判断断言成功?
    • 123. for true {time.Sleep(1)} 有什么问题
    • 124. sleep底层实现原理
    • 126. interface 的底层实现
    • 127. STW 在 go 的哪些阶段发生?了解1.8版本的改进吗?
    • 130. go test test 和 benchmark
    • 144. for range坑输出
    • 145. go结构体和结构体指针的区别
    • 147. go如何避免panic
    • 148. 结构体创建优化
    • 152. golang interface底层实现,使用场景
    • 153. golang类型断言,怎么用
    • 154. 听说go有什么什么的缺陷,你怎么看
    • 155. 对go有哪些认识
    • 156. go和java的区别
    • 158. 对go的中间件和工作机制有了解吗?
    • 175. Go string底层实现?
    • 177. 了解HTTP协议吗?golang HTTP库实现?
    • 186. 使用range输出一个数组,需要注意的问题
    • 187. Go管理依赖go mod命令,go mod最后的版本号如果没有tag,是怎么生成的
    • 188. 进程、线程、协程的区别?
    • 195. 说一说go的defer和chan
    • 196. golang多态、父类方法重写
    • 198. 线程和协程的区别
    • 201. Golang 的结构体的组合(实现java继承的特性)
    • 202. Golang interface的设计
    • 204. context包的用途?
    • 208. Go的数据结构的零值是什么?
    • 218. 进程线程协程的区别
    • 219. go协程的好处
    • 220. byte和rune有什么区别
    • 228. 进程线程协程区别
    • 236. go中的struct 能不能比较
    • 237. go defer
    • 238. select可以用于什么
    • 242. 用go构造一个链表怎么做,想要从链表尾部插入,怎么做
    • 245. Go语言有缓冲Channel与无缓冲Channel区别
    • 253. go channel close后读的问题
    • 256. defer的执行顺序
    • 259. go 怎么实现func的自定义参数
    • 261. defer的执行顺序
    • 262. golang的调试
    • 263. defer recover panic 执行顺序
    • 267. copy是操作符还是内置函数
    • 276. Go有哪些数据结构
    • 293. defer关键字使用
    • 294. channel有缓冲、无缓冲区别
    • 295. defer和recover的配合
    • 304. 写一个东西:一个字符串json,转成一个直接可用的map,字符串可能是任何形式
    • 305. go的通信实现
    • 306. go interface的底层实现
    • 309. go func与method之前的那个receiver的作用
    • 311. 一个函数传参一个 slice,先 append 再赋值和另一个函数先赋值再append,哪个会发生变化?
    • 312. 有没有什么线程安全的办法?
    • 321. go map时间复杂度
    • 322. go 从源码到二进制代码的整个流程
    • 324. select、epoll
    • 329. make原理
    • 330. string类型转为[]byte过程发生了什么
    • 340. runtime
    • 348. go语言中结构体指针为空,赋给一个interface{}为什么interface不为空
    • 349. defer问题
    • 350. 你能介绍一下go的包管理工具吗?除了gomod还知道哪些?
    • 355. go的值传递和引用传递
    • 357. Go的闭包语法
    • 371. go的反射
    • 374. 判断下面代码的输出
    • 377. 对象是什么,面向对象有什么好处,go 中如何实现多态
    • 379. go 的执行顺序
    • 380. golang的基础问题,比如包管理,比如值传递,比如协程
    • 383. 问了golang的interface的区别,继承,gc的原理、区别,双向链表等。
    • 408. go range 的陷阱
    • 411. 考察defer和panic执行顺序的问题
    • 414. Python和Go的区别
    • 416. go的oop与传统的oop的区别
    • 417. go里面interface是什么概念
    • 418. 相比于java、c++,go的interface有什么区别吗?
    • 421. go和node的区别
    • 422. 程序计数器作用,为什么是私有的
    • 423. PHP和 Go 对比
    • 424. defer如何实现
    • 429. 讲讲go的启动过程
    • 430. Go mod主要解决了什么问题
    • 431. Go sum里面是什么内容
    • 437. Go结构体内嵌后的命名冲突
    • 440. Go 的面向对象特性
    • 442. go init 的执行顺序,注意是不按导入规则的(这里是编译时按文件名的顺序执行的)
    • 443. interface和nil 比较。
    • 454. 一个a+b程序从编译到运行都发生了什么(从预编译到print显示到屏幕上)
    • 455. Go中struct组合与Java继承的区别
    • 458. 使用过哪些 golang 的 String 类库
    • 459. golang 断言

扫码订阅《 》或入驻星球,即可阅读文章!

65. go 语言的 panic 如何恢复


企业题库解析小组

题目序号:(1629) **题目来源:**腾讯 频次: 1

答案1:(自由)

recover 可以中止 panic 造成的程序崩溃,或者说平息运行时恐慌,recover 函数不需要任何参数,并且会返回一个空接口类型的值。需要注意的是 recover 只能在 defer 中发挥作用,在其他作用域中调用不会发挥作用。 编译器会将 recover 转换成 runtime.gorecover,该函数的实现逻辑是如果当前 goroutine 没有调用 panic,那么该函数会直接返回 nil,当前 goroutine 调用 panic 后,会先调用 runtime.gopaic 函数runtime.gopaic 会从 runtime._defer 结构体中取出程序计数器 pc 和栈指针 sp,再调用 runtime.recovery 函数来恢复程序,runtime.recovery 会根据传入的 pc 和 sp 跳转回 runtime.deferproc,编译器自动生成的代码会发现 runtime.deferproc 的返回值不为 0,这时会调回 runtime.deferreturn 并恢复到正常的执行流程。总的来说恢复流程就是通过程序计数器来回跳转。

题目序号:(2006) **题目来源:**Shein 频次: 1

答案1:(自由)

Go 语言核心开发者 Dave 曾说过 "You only need to check the error value if you care about the result",我理解这句话的意思是,如果你不关心某个方法或者函数返回的 error,那你也不应该去关心它会返回什么结果。在我们不处理错误的时候,我们不应该对它的返回值抱有任何幻想。什么时候可以忽略 error ?你对 value 也不关心。刚关注 go 语言的人经常会吐槽:"三分之一的代码都是 if err != nil",会写大量的 if 处理代码。如果你也有这种不满,读完这段解析,希望能对你有一点小小的帮助。我们先看一下各个语言错误处理演进历史,C:单返回值,一般通过传递指针作为入参,返回值 int 表示成功还是失败;C++:引入了 exception,但是无法知道被调用方会抛出什么异常。Java:引入了 checked exception,方法的所有者必须声明,调用者必须处理。Java 的异常已经不再是异常了,变成一件司空见惯的事情了。从良性到灾难性,都使用它,异常的严重性交给函数的调用者来决定,并且大部分 Java 程序员往往使用根 exception 来处理任何错误,不严谨。Go 语言的异常处理,没有引入 exception,而是使用了多参数返回,在返回中带上错误,由调用者来判定这个错误。Go 语言中还引入了 panic 的机制,panic 中文意思代表恐慌,panic 可以通过 recovery 来捕获,如果你把它理解为 Java 中的 try catch,那你就错了,Go panic 意味着 fatal error(程序直接挂了),不能假设调用者来解决 panic,panic 意味着代码不能继续运行了,而 error 是扔给调用者来处理。对于真正意外的情况,那些表示不可恢复的程序错误,例如索引越界、不可恢复的环境问题、栈溢出,才应该使用 panic。对于其他的错误情况,我们应该期望使用 error 来进行判定。使用多个返回值和一个简单的约定,Go 程序员能够知道什么时候是出了问题,什么时候是异常,并且为真正的异常保留了 panic 进行处理。Go 语言使用 error 的优势有以下几点:

  • 简单
  • 没有隐藏的控制流
  • Error are values
  • 考虑失败,而不是成功
  • 完全交给你控制 error 在一个互联网的世界里,网络的每一个输入都必须被认为是恶意的。同时我们需要知道,任何一行代码,都可能出错