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GOLANG ROADMAP

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    • 《Go基础篇》
  • 宝典内容

    • 3.Go语言中是如何实现继承的?
    • 4.数组怎么转集合?
    • 13.map取一个key,然后修改这个值,原map数据的值会不会变化
    • 16. go struct 能不能比较
    • 19. 数组是如何实现用下标访问任意元素的
    • 25. 深拷贝和浅拷贝
    • 29. go 的优势
    • 30. 如何判断channel是否关闭?
    • 31. make 与 new 的区别
    • 32. Slice 与 Array, Append()
    • 36. go语言的引用类型有什么?
    • 44. 获取不到锁会一直等待吗?
    • 45. 如何实现一个 timeout 的锁?
    • 55. make可以初始化哪些结构
    • 59. 空结构体占不占内存空间? 为什么使用空结构体?
    • 61. defer 是怎么用的
    • 62. Context 包的作用
    • 65. go 语言的 panic 如何恢复
    • 66. defer 的执行顺序
    • 71. go的init函数是什么时候执行的?
    • 72. 多个init函数执行顺序能保证吗?
    • 73. gin框架的路由是怎么处理的?
    • 74. 用火焰图的优势?
    • 75. struct的传递场景
    • 77. go的profile工具
    • 78. 怎么检查go问题
    • 79. context包内部如何实现的?
    • 80. syncpool的实现原理
    • 81. go什么场景使用接口
    • 83. go怎么实现封装继承多态
    • 84. 为什么go的变量申请类型是为了什么?
    • 85. Go和JAVA垃圾回收机制有啥区别
    • 88. node.js和go是基于什么样的考虑是用这两种语言的?
    • 89. golang垃圾回收机制了解吗?
    • 100. 怎么确定走go语言技术栈的
    • 102. 介绍Gin框架
    • 108. 什么时候会触发线程切换
    • 110. defer关键字后的函数在什么时候调用 主函数return前还是return后
    • 113. golang http库设计原理,为什么不池化
    • 114. golang gc
    • 116. 关闭一个已经关闭的 Channel 会发生什么?Channel 有缓存和没缓存的区别是什么?
    • 122. 类型断言用过吗,说说实现,如何判断断言成功?
    • 123. for true {time.Sleep(1)} 有什么问题
    • 124. sleep底层实现原理
    • 126. interface 的底层实现
    • 127. STW 在 go 的哪些阶段发生?了解1.8版本的改进吗?
    • 130. go test test 和 benchmark
    • 144. for range坑输出
    • 145. go结构体和结构体指针的区别
    • 147. go如何避免panic
    • 148. 结构体创建优化
    • 152. golang interface底层实现,使用场景
    • 153. golang类型断言,怎么用
    • 154. 听说go有什么什么的缺陷,你怎么看
    • 155. 对go有哪些认识
    • 156. go和java的区别
    • 158. 对go的中间件和工作机制有了解吗?
    • 175. Go string底层实现?
    • 177. 了解HTTP协议吗?golang HTTP库实现?
    • 186. 使用range输出一个数组,需要注意的问题
    • 187. Go管理依赖go mod命令,go mod最后的版本号如果没有tag,是怎么生成的
    • 188. 进程、线程、协程的区别?
    • 195. 说一说go的defer和chan
    • 196. golang多态、父类方法重写
    • 198. 线程和协程的区别
    • 201. Golang 的结构体的组合(实现java继承的特性)
    • 202. Golang interface的设计
    • 204. context包的用途?
    • 208. Go的数据结构的零值是什么?
    • 218. 进程线程协程的区别
    • 219. go协程的好处
    • 220. byte和rune有什么区别
    • 228. 进程线程协程区别
    • 236. go中的struct 能不能比较
    • 237. go defer
    • 238. select可以用于什么
    • 242. 用go构造一个链表怎么做,想要从链表尾部插入,怎么做
    • 245. Go语言有缓冲Channel与无缓冲Channel区别
    • 253. go channel close后读的问题
    • 256. defer的执行顺序
    • 259. go 怎么实现func的自定义参数
    • 261. defer的执行顺序
    • 262. golang的调试
    • 263. defer recover panic 执行顺序
    • 267. copy是操作符还是内置函数
    • 276. Go有哪些数据结构
    • 293. defer关键字使用
    • 294. channel有缓冲、无缓冲区别
    • 295. defer和recover的配合
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    • 306. go interface的底层实现
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    • 321. go map时间复杂度
    • 322. go 从源码到二进制代码的整个流程
    • 324. select、epoll
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    • 379. go 的执行顺序
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    • 408. go range 的陷阱
    • 411. 考察defer和panic执行顺序的问题
    • 414. Python和Go的区别
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    • 418. 相比于java、c++,go的interface有什么区别吗?
    • 421. go和node的区别
    • 422. 程序计数器作用,为什么是私有的
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    • 429. 讲讲go的启动过程
    • 430. Go mod主要解决了什么问题
    • 431. Go sum里面是什么内容
    • 437. Go结构体内嵌后的命名冲突
    • 440. Go 的面向对象特性
    • 442. go init 的执行顺序,注意是不按导入规则的(这里是编译时按文件名的顺序执行的)
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    • 454. 一个a+b程序从编译到运行都发生了什么(从预编译到print显示到屏幕上)
    • 455. Go中struct组合与Java继承的区别
    • 458. 使用过哪些 golang 的 String 类库
    • 459. golang 断言

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414. Python和Go的区别


企业题库解析小组

题目序号:6349

题目来源:易鲸云

频次:1

答案:(yacoding)

  • 范例 :Python是一种基于面向对象编程的多范式,命令式和函数式编程语言。它坚持这样一种观点,即如果一种语言在某些情境中表现出某种特定的方式,理想情况下它应该在所有情境中都有相似的作用。但是,它又不是纯粹的OOP语言,它不支持强封装,这是OOP的主要原则之一。

Go是一种基于并发编程范式的过程编程语言,它与C具有表面相似性。实际上,Go更像是C的更新版本。

  • 类型化:Python是动态类型语言,而Go是一种静态类型语言,它实际上有助于在编译时捕获错误,这可以进一步减少生产后期的严重错误。

  • 并发:Python没有提供内置的并发机制,而Go有内置的并发机制。

  • 安全性:Python是一种强类型语言,它是经过编译的,因此增加了一层安全性。Go具有分配给每个变量的类型,因此,它提供了安全性。但是,如果发生任何错误,用户需要自己运行整个代码。

  • **速度:**Go的速度远远超过Python。

  • 用法:Python更多地用于Web应用程序,它非常适合解决数据科学问题。Go更多地围绕系统编程,即Go更像是一种系统语言。

  • 管理内存:Go允许程序员在很大程度上管理内存。而,Python中的内存管理完全自动化并由Python VM管理;它不允许程序员对内存管理负责。

  • 库:与Go相比,Python提供的库数量要大得多。然而,Go仍然是新的,并且还没有取得很大进展。

  • 语法:Python的语法使用缩进来指示代码块。Go的语法基于打开和关闭括号。