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GOLANG ROADMAP

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    • 2. 对已经关闭的channel进行读写操作会发生什么?
    • 7.介绍一下通道
    • 8.channel实现方式/原理/概念/底层实现
    • 9. 同一个协程里面,对无缓冲channel同时发送和接收数据有什么问题
    • 10.channel和锁的对比
    • 11. channel的应用场景
    • 14. 向为nil的channel发送数据会怎么样
    • 28. channel有缓冲和无缓冲在使用上有什么区别?
    • 47. 管道是否能二次关闭?
    • 48. 管道关闭是否能读写?
    • 52. channel是否线程安全等;
    • 91. go利用channel通信的方式
    • 103. 被close的channel会有什么问题
    • 104. 分布式锁知道哪些?用channel如何实现?
    • 105. 集群用channel如何实现分布式锁
    • 118. Channel 的使用场景
    • 149. gochannel实现排序
    • 189. go 里的 syncLock 和 channel 的性能有区别吗?
    • 209. 了解过channel吗?
    • 210. channel内部数据结构有了解吗?
    • 216. 介绍下go的chan,chan可以做什么
    • 217. 如何实现限流器,请用chan实现一种限流器,也可以不用chan实现
    • 260. 如何判断channel已关闭?
    • 273. channel关闭以后,再往其发送或接收,会发生什么
    • 307. go channel底层实现
    • 331. 说说你了解的管道
    • 332. 看过管道的底层源码吗
    • 346. 实现chan struct{}不占用内存空间,实现传递信号的通道
    • 364. channel有了解吗?
    • 382. golang的管道怎么用;我说是channel
    • 390. channel和锁对比一下
    • 391. channel的应用场景
    • 395. chan的阻塞和非阻塞?
    • 405. channel怎么实现线程安全
    • 412. channelnobuffer以及buffer的区别。
    • 425. channel 底层
    • 426. sync包中的同步原语和channel的使用场景
    • 436. channel和共享内存有什么优劣势?

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425. channel 底层


企业题库解析小组

题目来源:七牛

答案:T

参考《Go 语言底层原理剖析》

Go 语言的理念是通过通信来实现共享内存。Go 的CSP,通信顺序进程,是通过goroutine和channel来实现的。

如上图所见:

通道在运行时是一个特殊的hchan结构体,

type hchan struct{
	qcount uint            通道队列中的数据个数
	dataqsiz uint           通道队列中数据的大小
	buf unsafe.Pointer      存放实际数据的指针
	elemsize uint16         通道类型的大小
	closed uint32           通道是否关闭
	elemtype *_type         通道类型
	sendx uint              记录发送者在buf中的序号(记录往channel中写入数据的下一个位置)
	recvx uint              记录接收者在buf中的序号 (从channel中读取数据的下一个位置)
	recvq waitq             读取的阻塞协程队列  
	sendq waitq             写入的阻塞协程队列
	lock mutex              锁,并发保护
}
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对于有缓冲的通道,存储在buf中的数据虽然是线性的数组,但是用数组和序号recvx,sendx模拟了一个环形队列。recvx可以找到从buf中哪个位置获取通道中的元素,而sendx能够找到写入时放到buf的位置,这样做主要是为了重用已经使用过的空间。recvx到sendx的距离代表通道队列中的元素数量。