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Redis 事务


GOLANG ROADMAP

Redis 可以通过 MULTI,EXEC,DISCARD 和 WATCH 等命令来实现事务(transaction)功能。

> MULTI
OK
> INCR foo
QUEUED
> INCR bar
QUEUED
> EXEC
1) (integer) 1
2) (integer) 1Copy to clipboardErrorCopied
1
2
3
4
5
6
7
8
9

使用 MULTI (opens new window)命令后可以输入多个命令。Redis不会立即执行这些命令,而是将它们放到队列,当调用了EXEC (opens new window)命令将执行所有命令。

Redis官网相关介绍 https://redis.io/topics/transactions 如下:

但是,Redis 的事务和我们平时理解的关系型数据库的事务不同。我们知道事务具有四大特性: 1. 原子性,2. 隔离性,3. 持久性,4. 一致性。

  1. 原子性(Atomicity): 事务是最小的执行单位,不允许分割。事务的原子性确保动作要么全部完成,要么完全不起作用;
  2. 隔离性(Isolation): 并发访问数据库时,一个用户的事务不被其他事务所干扰,各并发事务之间数据库是独立的;
  3. 持久性(Durability): 一个事务被提交之后。它对数据库中数据的改变是持久的,即使数据库发生故障也不应该对其有任何影响。
  4. 一致性(Consistency): 执行事务前后,数据保持一致,多个事务对同一个数据读取的结果是相同的;

Redis 是不支持 roll back 的,因而不满足原子性的(而且不满足持久性)。

Redis官网也解释了自己为啥不支持回滚。简单来说就是Redis开发者们觉得没必要支持回滚,这样更简单便捷并且性能更好。Redis开发者觉得即使命令执行错误也应该在开发过程中就被发现而不是生产过程中。

你可以将Redis中的事务就理解为 :Redis事务提供了一种将多个命令请求打包的功能。然后,再按顺序执行打包的所有命令,并且不会被中途打断。