扫码订阅《 Go语言面试题精讲》或入驻星球,即可阅读文章!

GOLANG ROADMAP

阅读模式

  • 沉浸
  • 自动
  • 日常
首页
Go友会
  • 城市
  • 校园
Go学院
  • Go小课
  • Go小考
  • Go实战
  • 精品课
Go求职
  • 求职辅导🔥
  • Offer收割社群
  • 企业题库
  • 面试宝典
Go宝典
  • 在线宝典
  • B站精选
  • 推荐图书
  • 每日博文
Go仓库
实验区
  • Go周边
  • Go下载
  • Go月刊
消息
更多
  • 用户中心

    • 我的信息
    • 推广返利
  • 玩转星球

    • 星球介绍
    • 角色体系
    • 星主权益
  • 支持与服务

    • 联系星主
    • 成长记录
    • 常见问题
    • 吐槽专区
  • 合作交流

    • 渠道合作
    • 课程入驻
    • 友情链接
author-avatar

GOLANG ROADMAP


首页
Go友会
  • 城市
  • 校园
Go学院
  • Go小课
  • Go小考
  • Go实战
  • 精品课
Go求职
  • 求职辅导🔥
  • Offer收割社群
  • 企业题库
  • 面试宝典
Go宝典
  • 在线宝典
  • B站精选
  • 推荐图书
  • 每日博文
Go仓库
实验区
  • Go周边
  • Go下载
  • Go月刊
消息
更多
  • 用户中心

    • 我的信息
    • 推广返利
  • 玩转星球

    • 星球介绍
    • 角色体系
    • 星主权益
  • 支持与服务

    • 联系星主
    • 成长记录
    • 常见问题
    • 吐槽专区
  • 合作交流

    • 渠道合作
    • 课程入驻
    • 友情链接
  • 课程介绍

    • 《Go语言面试题精讲》
  • Go基础

  • Slice

  • Map

  • Channel

  • Mutex

  • Goroutine

  • 调度模型

    • 1.Go 线程实现模型?
    • 2.Go GMP和GM模型?
    • 3.Go 调度原理?
    • 4.Go work stealing 机制?
    • 5.Go hand off 机制?
    • 6.Go 抢占式调度?
    • 7.Go 如何查看运行时调度信息?
  • 内存管理

  • 并发编程

扫码订阅《 Go语言面试题精讲》或入驻星球,即可阅读文章!

1.Go 线程实现模型?


caspar
【点击观看视频】Go 线程实现模型?

Go实现的是两级线程模型(M:N),准确的说是GMP模型,是对两级线程模型的改进实现,使它能够更加灵活地进行线程之间的调度。

# 背景

含义 缺点
单进程时代 每个程序就是一个进程,直到一个程序运行完,才能进行下一个进程 1. 无法并发,只能串行 2. 进程阻塞所带来的 CPU 时间浪费
多进程/线程时代 一个线程阻塞, cpu 可以立刻切换到其他线程中去执行 1. 进程/线程占用内存高 2. 进程/线程上下文切换成本高
协程时代 协程(用户态线程)绑定线程(内核态线程),cpu调度线程执行 1. 实现起来较复杂,协程和线程的绑定依赖调度器算法

线程 -> CPU 由 操作系统 调度,协程 -> 线程 由Go调度器来调度,协程与线程的映射关系有三种线程模型

# 三种线程模型

线程实现模型主要分为:内核级线程模型、用户级线程模型、两级线程模型,他们的区别在于用户线程与内核线程之间的对应关系。

内核级线程模型(1:1)

1个用户线程对应1个内核线程,这种最容易实现,协程的调度都由 CPU 完成了

优点:

  • 实现起来最简单
  • 能够利用多核
  • 如果进程中的一个线程被阻塞,不会阻塞其他线程,是能够切换同一进程内的其他线程继续执行

缺点:

  • 上下文切换成本高,创建、删除和切换都由 CPU 完成

用户级线程模型(N:1)

1个进程中的所有线程对应1个内核线程

优点:

  • 上下文切换成本低,在用户态即可完成协程切换

缺点:

  • 无法利用多核
  • 一旦协程阻塞,造成线程阻塞,本线程的其它协程无法执行

两级线程模型(M:N)

M个线程对应N个内核线程

优点:

  • 能够利用多核
  • 上下文切换成本低
  • 如果进程中的一个线程被阻塞,不会阻塞其他线程,是能够切换同一进程内的其他线程继续执行

缺点:

  • 实现起来最复杂
  • 背景
  • 三种线程模型