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第3节:for循环语句


GOLANG ROADMAP

# 一、程序的流程结构

程序的流程控制结构一共有三种:顺序结构,选择结构,循环结构。

顺序结构:代码从上向下逐行的执行

选择结构:条件满足,某些代码才会被执行。0-1次

if语句,switch语句

循环结构:条件满足,某些代码会被反复的多次执行。0-n次

for语句

# 二、循环语句

循环语句表示条件满足,可以反复的执行某段代码。

for是唯一的循环语句。(Go没有while循环)

# 2.1 for语句

语法结构:

for init; condition; post { }
1

初始化语句只执行一次。在初始化循环之后,将检查该条件。如果条件计算为true,那么{}中的循环体将被执行,然后是post语句。post语句将在循环的每次成功迭代之后执行。在执行post语句之后,该条件将被重新检查。如果它是正确的,循环将继续执行,否则循环终止。

示例代码:

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    for i := 1; i <= 10; i++ {
        fmt.Printf(" %d",i)
    }
}
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在for循环中声明的变量仅在循环范围内可用。因此,i不能在外部访问循环。

# 2.2 for循环变体

所有的三个组成部分,即初始化、条件和post都是可选的。

for condition { }
1

效果与while相似

for { }
1

效果与for(;😉 一样

for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环

for key, value := range oldMap {
    newMap[key] = value
}
package main

import "fmt"

func main() {

   var b int = 15
   var a int

   numbers := [6]int{1, 2, 3, 5} 

   /* for 循环 */
   for a := 0; a < 10; a++ {
      fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a)
   }

   for a < b {
      a++
      fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a)
      }

   for i,x:= range numbers {
      fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x)
   }   
}
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运行结果:

a 的值为: 0
a 的值为: 1
a 的值为: 2
a 的值为: 3
a 的值为: 4
a 的值为: 5
a 的值为: 6
a 的值为: 7
a 的值为: 8
a 的值为: 9
a 的值为: 1
a 的值为: 2
a 的值为: 3
a 的值为: 4
a 的值为: 5
a 的值为: 6
a 的值为: 7
a 的值为: 8
a 的值为: 9
a 的值为: 10
a 的值为: 11
a 的值为: 12
a 的值为: 13
a 的值为: 14
a 的值为: 15
第 0 位 x 的值 = 1
第 1 位 x 的值 = 2
第 2 位 x 的值 = 3
第 3 位 x 的值 = 5
第 4 位 x 的值 = 0
第 5 位 x 的值 = 0
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# 2.2 多层for循环

for循环中又有循环嵌套,就表示多层循环了。

  • 一、程序的流程结构
  • 二、循环语句
  • 2.1 for语句
  • 2.2 for循环变体
  • 2.2 多层for循环